近期,第17屆游戲項目交易會在廣州舉行,,一場過千人的盛會,,現(xiàn)場研發(fā)商的數(shù)量大概只有發(fā)行商的十分之一,游戲開發(fā)商成了稀缺“物種”,。完美世界教育旗下的像素種子數(shù)字與藝術(shù)教育基地執(zhí)行院長郭擂感嘆說:游戲研發(fā)人才嚴(yán)重短缺,,尤其創(chuàng)造性高端人才更是鳳毛麟角。
作為新一代的數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)機構(gòu),,同時背靠中國最大的游戲研發(fā)商之一完美世界,,像素種子對人才的風(fēng)向判斷極為敏銳。這家2017年才真正開始運作的人才培訓(xùn)機構(gòu),,第一期學(xué)員100%被包括完美世界,、藍港互動、祖龍等大企業(yè)搶光,。
行業(yè)人才缺到這個份上,,對于整個行業(yè),,可能絕非好事,。事實上,連續(xù)三年中國游戲研發(fā)商銳減,,人才瓶頸已經(jīng)嚴(yán)重到可以用“觸目驚心”來形容了,。
游戲研發(fā)商數(shù)量急速縮水
游戲領(lǐng)域最權(quán)威的研究機構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)官方微信“游戲產(chǎn)業(yè)報告”文章援引Data Eye的數(shù)據(jù)稱:2014年、2015年的活躍游戲CP(CP:研發(fā)商)大致有15000個,,從2016年開始到2017年4月依舊活躍的游戲CP約為2600個,,銳減七成。
有專業(yè)人士也表達了擔(dān)憂:到2018年,,這個趨勢還將繼續(xù),。他表示三大原因?qū)е逻@個結(jié)果:首先是游戲研發(fā)集中度提升,大企業(yè)研運一體化實力越來越強,,導(dǎo)致中小研發(fā)團隊紛紛喪失競爭力而出局,。其次是研發(fā)商周期長、風(fēng)險高,,獲利少,,越來越多的人不愿意投入研發(fā),而選擇較為靈活的發(fā)行,。第三是人才瓶頸問題,,而這個問題是最為致命的。
像素種子就業(yè)總監(jiān)胡國志也同意這種觀點:“一個健康的游戲生態(tài)是,,研發(fā)商的數(shù)量要大于發(fā)行商的數(shù)量,,可現(xiàn)在倒過來了”,。“歸根到底,,合格的研發(fā)人才太少太貴,,而且大都去了騰訊、網(wǎng)易,、完美世界等大企業(yè)了,,中小團隊獲取合格研發(fā)人才的難度越來越大�,!�
4月份,,騰訊在UP2018大會上公布了26款新游戲,5月20日,,網(wǎng)易在發(fā)布會上同樣發(fā)布了26款新游,。產(chǎn)品量驚人的背后是豐厚的回報。騰訊游戲2017年的營收達到1179億元,,網(wǎng)易游戲2017的收入被戲稱“每天一個億”,。
“大廠抬高了游戲行業(yè)研發(fā)人才的價格”,一款游戲的主策劃稱:目前在北上廣,,月薪2萬5以下,,幾乎找不到能用的研發(fā)人才。他反復(fù)強調(diào):是“能用”,,還不是優(yōu)秀,。而且要隨時防備跳槽或挖角。
事實上,,伽馬數(shù)據(jù)公布的《2017年中國游戲人才薪資調(diào)查報告》也佐證了這一點——游戲開發(fā)類職位是多數(shù)企業(yè)最緊缺的職位,。而運營人員的薪資明顯要低于研發(fā)。

游戲培訓(xùn)十余年 未成氣候
游戲培訓(xùn),,在中國已經(jīng)有十余年的歷史,。
幾乎和中國游戲一起成長的游戲培訓(xùn)行業(yè),在今天面臨著尷尬的局面——每年培養(yǎng)出大量學(xué)員,,卻無法立即上手做產(chǎn)品,。
為何十多年過去,傳統(tǒng)游戲培訓(xùn)機構(gòu)出產(chǎn)的學(xué)員,,不能很好地適應(yīng)市場,?
某資深人士認(rèn)為道理很簡單:一是游戲行業(yè)太賺錢了,真正資深的游戲開發(fā)者,,很少愿意去教書育材,。教師水平不高,或者脫離一線,,學(xué)員水平自然不會好到哪里去,�,!斑@和別的行業(yè)不同,在許多行業(yè),,培訓(xùn)可能是利潤最豐厚的塔尖,,游戲行業(yè)則絕對不是”
二是游戲發(fā)展太快,導(dǎo)致培訓(xùn)機構(gòu)的更新節(jié)奏跟不上,�,!敖逃⒄Z的多年不變,游戲可不行,,差不多三年一換代,,五年一革命——五年以前有幾個培訓(xùn)機構(gòu)在教移動游戲開發(fā)的?”
事實上,,眾多游戲公司對于傳統(tǒng)培訓(xùn)機構(gòu)出來的學(xué)員,,興趣歷來不高�,!拔疫不如去好的大學(xué)搶畢業(yè)生,,自己公司培養(yǎng)�,!币患矣螒蚬镜腃EO表示,。事實上,每年夏天,,校招都是各游戲公司的重要工作,。一線公司的副總裁,、COO們輪番上陣,,只為搶奪人才。
但中小公司,,卻沒有這個資金實力去囤積人才,、培養(yǎng)人才,導(dǎo)致惡性循環(huán),,越來越步履艱難,。這也是中小研發(fā)商銳減的原因之一。
一方面,,是各公司人才奇缺,,另一方面,培訓(xùn)機構(gòu)每年的畢業(yè)生,,很多找不到工作,。人才金字塔的厚實塔基始終未能成型。
危機的另一面
權(quán)威的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,,2017年中國游戲用戶達5.83億,,也就是說,,每三個中國人,就有一個是玩家,。而另一項調(diào)查顯示,,越來越多的年輕玩家,愿意選擇游戲成為自己的職業(yè),。
一方面是游戲研發(fā)人才奇缺,,另一方面是學(xué)游戲的找工作普遍困難,一些投資機構(gòu)因此看好游戲培訓(xùn)市場的變革,。畢竟,,單獨的數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn),還沒有獨角獸存在,。
此前,,各大研發(fā)公司,包括騰訊網(wǎng)易等的培訓(xùn)部門,,因為實力雄厚,,且實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富,被認(rèn)為能提供最好的培訓(xùn),,但均不對外,。
中國第三大游戲公司完美世界第一個吃螃蟹。2017年像素種子正式授課,,而完美世界教育也在2018年初旋即獲得5000萬投資,。
隨著知識付費日漸成熟和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)達,線上結(jié)合線下的教育培訓(xùn)機構(gòu),,獲得了全新的發(fā)展機遇,,這讓投資商對此領(lǐng)域極為關(guān)注。
分析認(rèn)為,,中國市場游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度,,肯定會倒逼游戲培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)變革。像素種子聯(lián)合蘇格蘭阿伯泰大學(xué),,提供綠色通道——免雅思并最終提供碩士學(xué)位等創(chuàng)新型舉措,,以及第一批學(xué)員被游戲公司瘋搶,或許只是整個行業(yè)變革的開始,。而唯有這一變革見到成效,,制約中國游戲研發(fā)的人才壓力,才有可能真正得到緩解,。