原標題:騰訊已出售摩拜和餓了么權益 部分回流資金將用于加碼游戲
在股價跌幅距離最高點接近30%的情況下,騰訊的半年報前所未有的受到市場的矚目,。
8月15日晚間,,騰訊公布了截至6月30日未經審核的2018年第二季度及中期業(yè)績,。整體而言,,除了游戲業(yè)務如市場預期般有所下降外,,其它業(yè)務均繼續(xù)保持升勢,。
財報顯示,,2018年上半年,,騰訊實現(xiàn)總收入1472.03億元,,同比增長39%。公司權益持有人應占盈利411.57億元,,同比增長26%,。2018年第二季度,騰訊實現(xiàn)總收入736.75億元,,同比增長30%,。公司權益持有人應占盈利178.67億元,同比下降2%,。此外,,第二季度股份酬金開支17.98億元,同比增長28%,。
在業(yè)界最為關注的游戲業(yè)務上,,第二季度網絡游戲收入為252.02億元,同比增長6%,,環(huán)比下降12.36%,;智能手機游戲收入為176億元,同比增長19%,,環(huán)比下降19%,。端游收入129億元,同比下降5%,,環(huán)比下降8%,。
對此,馬化騰表示:“盡管我們手機游戲收入受短暫因素影響,,但是我們在中國和海外市場的手機游戲日活躍用戶數(shù)仍穩(wěn)健增長,。”
值得一提的是,,騰訊方面已經明確了要在游戲業(yè)務上加碼,,其在財報中表示,,“重新調配資本至高優(yōu)先級項目,我們近期積極投資于我們認為可促進我們游戲平臺業(yè)務發(fā)展的游戲直播服務,,以及可促進我們支付及云服務業(yè)務發(fā)展的智慧零售機遇,。展望未來,我們正致力加強手機游戲收入的增長動力,,相關舉措包括加強現(xiàn)有主要游戲的參與度,、商業(yè)化熱門戰(zhàn)術競技類游戲、推出更多高ARPU類游戲(例如角色扮演游戲),,以及提升國內自研游戲的海外發(fā)行收入,。”
對于加碼游戲等業(yè)務的資金來源,,騰訊在財報中表示,,部分資金將來源于一些投資項目退出后的收益,“例如我們近期已出售于投資公司餓了么及摩拜的權益”,。
對于出售餓了么與摩拜權益的更多細節(jié),,騰訊在財報中并未進一步透露。截至發(fā)稿時,,騰訊,、餓了么、摩拜相關負責人也未予明示,。
公開信息顯示,,今年4月2日,阿里系資本宣布斥資92億美元全資收購餓了么,。此前,,2015年,餓了么曾獲得騰訊和京東投資,。今年4月4日,,美團宣布以股權加現(xiàn)金的方式收購摩拜,此前,,騰訊是摩拜的第一大機構股東,。
財報還顯示,騰訊支付業(yè)務的月活躍賬戶已超過8億,,日均成交量同比增長40%,。線下商業(yè)支付筆數(shù)同比增長280%。商業(yè)支付筆數(shù)占總交易筆數(shù)的比例首次過半,。不過,,由于央行正在逐步提升第三方支付的集中存款準備金率,,騰訊預計將對支付服務收入的毛利率在更大程度上產生不利影響,。