經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京2月5日訊(記者劉瑾) 日前,,聯(lián)盟電競(jìng)作為隨訪團(tuán)隊(duì)中唯一一家電競(jìng)企業(yè)代表參加了在加拿大渥太華舉行的中加文化聯(lián)委會(huì)歡迎招待會(huì),。
聯(lián)盟電競(jìng)作為一家電競(jìng)企業(yè),從以往的人們印象中的“不務(wù)正業(yè)”,到登上中加兩國(guó)之間最高級(jí)別的人文交流活動(dòng),,無(wú)疑體現(xiàn)出電競(jìng)行業(yè)正在全方位拓展的實(shí)力,。
所謂電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),,是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的,、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。因?yàn)榧萍�,、�?jìng)技,、娛樂(lè)、社交于一身,,基于游戲又超越游戲的電子競(jìng)技風(fēng)靡全球,。國(guó)際奧委會(huì)2017年10月宣布,認(rèn)證電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)為正式的體育項(xiàng)目,,并將著手將其納入奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目中,。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的形成融匯了娛樂(lè)、游戲,、直播等眾多產(chǎn)業(yè),,從而形成一道完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,與諸多產(chǎn)業(yè)構(gòu)成了互惠共贏的關(guān)系,,擁有巨大的經(jīng)濟(jì),、文化價(jià)值。
聯(lián)盟電競(jìng)作為一家年輕的電競(jìng)企業(yè),,以全球場(chǎng)館,、全球賽事、內(nèi)容制作,、節(jié)目發(fā)行為公司四大業(yè)務(wù),。完美世界作為影游公司,手中掌握著Dota 2,、CS:GO的中國(guó)獨(dú)家代理,,2017年聯(lián)盟電競(jìng)就曾多次與完美世界合作舉辦各類電競(jìng)賽事,雙方還簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,,旨在共同推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè),、游戲產(chǎn)業(yè)的同步發(fā)展。
近年來(lái),,隨著“電競(jìng)狂潮”席卷全球,,中國(guó)已經(jīng)成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。在我國(guó),,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)獲得了來(lái)自政策面的積極支持,。2016年4月,,國(guó)家發(fā)改委等24部門聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的行動(dòng)方案》,“開(kāi)展電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)”被納入“教育文化信息消費(fèi)創(chuàng)新行動(dòng)”中,。同年7月發(fā)布的《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》,,也將電競(jìng)列為“具有消費(fèi)引領(lǐng)性的健身休閑項(xiàng)目”。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出巨大發(fā)展?jié)摿�,,令其成為資本競(jìng)相追逐的又一“風(fēng)口”。作為主營(yíng)電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng),、電競(jìng)視頻欄目制作的電子競(jìng)技整體服務(wù)商,,新三板企業(yè)上海網(wǎng)映文化傳播有限公司近日發(fā)布公告稱,完成新一輪3500萬(wàn)元融資,。2017年以來(lái),,電競(jìng)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)直尚電競(jìng)、電競(jìng)主播經(jīng)紀(jì)公司綜皇文化等多家電競(jìng)行業(yè)企業(yè)成為產(chǎn)業(yè)資本投資標(biāo)的,。上市公司壹橋股份則通過(guò)資產(chǎn)置換及現(xiàn)金收購(gòu)方式獲得壕鑫互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司100%股權(quán),,將主營(yíng)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向移動(dòng)游戲、電子競(jìng)技等業(yè)務(wù),。
中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的誘人前景,,也吸引著海外資本的目光。據(jù)悉,,游戲直播平臺(tái)觸手直播近期獲得由谷歌領(lǐng)投的5億元D輪融資,,被業(yè)界視為谷歌掘金中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的重要一步。
根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2017中國(guó)電競(jìng)生態(tài)報(bào)告》顯示,,中國(guó)電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)規(guī)模將在2019年突破百億元,。報(bào)告還預(yù)測(cè),接下來(lái)的五年將成為中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的“黃金五年”,,經(jīng)過(guò)這期間的爆發(fā)式增長(zhǎng),,電競(jìng)市場(chǎng)還將繼續(xù)突破高度,在2021年達(dá)到250億元的規(guī)模,,是2017年市場(chǎng)規(guī)模的整整五倍,。
業(yè)內(nèi)人士表示,未來(lái),,隨著文化部,、國(guó)家體育總局、教育部等政府部門的政策支持,,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步繁榮,,中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)還將繼續(xù)迎來(lái)大發(fā)展時(shí)期,并在全球占據(jù)領(lǐng)先地位,。