疫情催生的“宅家經(jīng)濟”讓在線游戲行業(yè)迅速走上風口。網(wǎng)易的游戲業(yè)務已經(jīng)連續(xù)10個季度收入突破百億元,,近八成營收來自游戲令業(yè)界稱網(wǎng)易更像一個游戲公司,,而網(wǎng)易的股價已創(chuàng)歷史新高,。當游戲成為其最大收入來源,,游戲之外新增長點何在?近日,,多款網(wǎng)易游戲被曝出未成年人防沉迷措施形同虛設,,甚至熱門游戲的聊天社交頻道充斥低俗、色情的言論,。寒假將至,,不少學生家長擔心孩子沉迷游戲影響身心成長。
未成年人實名認證“有名無實”
在2020年最新制定完成的《網(wǎng)絡游戲適齡提示》團體標準中,,規(guī)定了適齡提示標識符必須安放在游戲產(chǎn)品界面的顯著位置,。記者體驗發(fā)現(xiàn),以未成年人賬號登錄后,,在“夢幻西游”游戲的登錄頁面并未找到明顯適齡提醒,。在“夢幻西游”游戲中,未成年人的充值行為雖被限制,,但可在周邊商城中挑選,、購買游戲的相關產(chǎn)品,如帆布袋,、雨傘,、鼠標墊等,且消費金額未受限制,。
記者在搜索引擎上以“成年人身份證”搜索,,不僅能看到許多網(wǎng)站分享成年人身份證信息,還能看到有網(wǎng)站提供成年人身份證生成器,,可隨機生成身份證號碼,。通過網(wǎng)絡生成的身份證號及杜撰的姓名就能在“陰陽師”“第五人格”等游戲認證成功;“第五人格”可通過游客身份快速登錄,,無需注冊游戲賬號,,即可限時使用,。
在電商平臺、游戲賬號租售網(wǎng)站,,廣州日報記者看到有大量玩家直接出售或出租已認證賬號,,并稱賬號已綁定成年人身份證,不受防沉迷模式限制,。
熱門游戲頻道頻現(xiàn)色情內容
記者深入調查中還發(fā)現(xiàn),,在“夢幻西游”化生寺門派頻道中有玩家公然“聊騷”,出現(xiàn)如“有叫騷的姐姐嘛”“你給我*啊”等低俗言論,,部分玩家還發(fā)送色情露骨表情包,、圖片,聊天頻道中甚至出現(xiàn)多張展示女性私處的圖片,,記者根據(jù)信息,,聯(lián)系發(fā)布者,對方發(fā)來的價目表顯示,,除了30元,、50元、88元的價位以外,,還可以進行視頻、打電話和一對一裸聊的服務,。有玩家直呼“這圖是怎么通過審核的,?”除此之外,也有成年玩家向記者反映,,網(wǎng)易旗下的“陰陽師”游戲中,,成年玩家賬號下同樣能看到低俗、色情擦邊的表情包,,多次舉報后仍存在該問題,。對此,網(wǎng)易夢幻西游客服表示,,一直對發(fā)色情信息的玩家進行封號或者禁言的處理�,。ㄓ浾撸旱乾F(xiàn)在還是有很多!)針對這種情況,,我們會加大力度監(jiān)管,,讓他們進行處理。
新年伊始,,內容傳播屢遭投訴的知名短視頻平臺“抖音”,,被全國“掃黃打非”工作小組辦公室通報,收到今年的第一張“頂格”罰單,,被認定傳播相關內容“宣揚淫穢,、賭博、暴力或者教唆犯罪”。
網(wǎng)游毛利率整體處于下降通道
網(wǎng)易公司發(fā)布2020年第三季度財報顯示,,網(wǎng)易公司第三季度營收約187億元,,同比增長27.5%,凈利潤為30億元,;持續(xù)經(jīng)營凈利潤36.7億元,。其中在線游戲服務收入138.6億元,同比增長20.2%,,網(wǎng)絡游戲服務凈收入占比高達74.3%,。但對比2019年第一季度至2020年第三季度,該公司網(wǎng)絡游戲服務凈收入同比增速已由2019年第一季度單季的35.26%下降至今年第三季度單季的20.18%,,且其網(wǎng)絡游戲服務凈收入同比增速曾于2019年第四季度降至個位數(shù),。此外需要注意的是,今年第三季度網(wǎng)易網(wǎng)絡游戲服務毛利率為63.6%,,而今年第一季度,、第二季度其毛利率則分別為64.1%、63.8%,。
記者梳理歷年的財報數(shù)據(jù)來看,,網(wǎng)易的游戲業(yè)務已經(jīng)連續(xù)10個季度收入突破百億元,一直是網(wǎng)易第一大收入來源,。占整個公司營業(yè)收入也長期保持在60%以上,。因此在業(yè)內人士看來,相比于互聯(lián)網(wǎng)公司的頭銜,,網(wǎng)易更像是一家游戲公司,。
從目前來看,游戲收入貢獻最大的依然是網(wǎng)易的經(jīng)典長線運營游戲,。記者注意到,,2020年網(wǎng)易獲發(fā)新游版號共計17款,其中已上線的手游8款,。據(jù)了解,,接下來包括《哈利波特:魔法覺醒》《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》等,多款網(wǎng)易手游將在春節(jié)前發(fā)布,,劍指春節(jié)檔,。除了一季度由于疫情原因,網(wǎng)易在線游戲服務市場增速加快,,隨后隨著疫情影響減弱,,網(wǎng)易游戲板塊再次出現(xiàn)了增速放緩的問題。網(wǎng)易游戲增速放緩主要源于在線游戲市場的競爭異常激烈,。據(jù)14日公布的騰訊三季度財報數(shù)據(jù)顯示,,受《和平精英》及《王者榮耀》等手游增長影響,,騰訊的網(wǎng)絡游戲收入增長45%,達到414.22億元,,是網(wǎng)易游戲板塊營收的兩倍以上,。
但除了騰訊之外,去年網(wǎng)易與阿里在游戲領域也開始有了摩擦,。10月底,,網(wǎng)易發(fā)布公告指責阿里互娛旗下SLG手游《三國志·戰(zhàn)略版》有抄襲網(wǎng)易《率土之濱》的嫌疑。憑借著抖音,、今日頭條帶來的流量,,字節(jié)跳動也早就開始進軍游戲市場。
另一方面,,在海外市場,,網(wǎng)易的海外征途僅僅停留在以日本為代表的亞洲地區(qū),歐美等更大的戰(zhàn)場并未取得更大的進益,。不過網(wǎng)易未來也計劃推出一些面向歐美市場的游戲,,比如《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》、《哈利波特:魔法覺醒》等歐美知名度相對較高的IP,。至于反響如何以及能否幫助網(wǎng)易鞏固在海外游戲市場的地位,,還需要等待市場進一步的反應。
前有騰訊遙遙領先,,后有巨頭(bilibili,、字節(jié)跳動)你追我趕,時不時還被黑馬(庫洛,、米哈游)彎道超車。游戲分析師認為,,隨著游戲業(yè)務的增速放緩,,再加上營收高度系于游戲這一單項業(yè)務的結構并不健康,網(wǎng)易似乎已經(jīng)觸摸到了用戶增量的天花板,,網(wǎng)易還是需要挖掘新的價值點,。