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電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”

2020年08月12日 08:14    來(lái)源:工人日?qǐng)?bào)    本報(bào)記者 朱欣

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  人社部數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人,。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),,電子競(jìng)技作為一個(gè)就業(yè)方向的重要性正在不斷增加。

  “這個(gè)行業(yè)沒(méi)那么復(fù)雜,,三百六十行,,其中一行叫做電子競(jìng)技而已�,!标愱�15歲開始辦電競(jìng)賽事,,22歲的他現(xiàn)在是昂恩電競(jìng)服飾運(yùn)營(yíng)總監(jiān)。

  電子競(jìng)技作為一個(gè)新興行業(yè),,吸引著大量像陳昱這樣有活力和想法的年輕人,。今年6月,教育部發(fā)出通知,,電子競(jìng)技工作者作為自由職業(yè)之一,,被納入就業(yè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),,電子競(jìng)技受到許多人的關(guān)注,。

  從站在臺(tái)前的職業(yè)選手,到教練,、領(lǐng)隊(duì),、數(shù)據(jù)分析專家,、研發(fā)人員等站在幕后的工作人員,,電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”。

  人才嶄露頭角的機(jī)會(huì)多

  人社部數(shù)據(jù)顯示,,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人,,但目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測(cè)未來(lái)5年電子競(jìng)技員需求量近200萬(wàn)人,。

  記者了解到,,當(dāng)前,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈逐步拓展,,包括賽事參與,、賽事執(zhí)行,、內(nèi)容制作和傳播等多個(gè)環(huán)節(jié)都需要專業(yè)人才來(lái)支撐。具體而言,,目前電競(jìng)行業(yè)人才需求主要集中在選手,、教練、技術(shù)產(chǎn)品研發(fā),、數(shù)據(jù)分析師,、賽事運(yùn)營(yíng)等崗位。

  “電競(jìng)行業(yè)是全新的,,它給有能力的年輕人提供了快速嶄露頭角的機(jī)會(huì),。”40歲的青熙是PentaQ刺猬電競(jìng)社創(chuàng)始人,,已進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)多年,。

  在青熙給記者發(fā)來(lái)的圖文工作日志中,不乏協(xié)助頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)參與大型比賽的照片,�,!芭_(tái)前工作在外人看來(lái)很風(fēng)光,但幕后的工作崗位一直有缺口,,我們一直在招聘,。”

  今年5月,,青熙在知乎上貼出一條招聘信息,,PentaQ正在招聘數(shù)據(jù)專員、內(nèi)容記者和編輯,。青熙告訴記者,,公司業(yè)務(wù)聚焦于完整的電競(jìng)業(yè)態(tài)領(lǐng)域,數(shù)據(jù),、研發(fā),、內(nèi)容3個(gè)核心部門都在持續(xù)招人,“我們很難招到合適的人,,只能不斷地招,。”

  單靠喜歡不足勝任

  盡管電競(jìng)行業(yè)目前有著可觀的人才需求,,但不少受訪者向記者反映,,很多求職者可能只是單純喜歡電競(jìng)或喜歡某位明星選手而想進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作,他們對(duì)具體工作崗位的認(rèn)知還存在偏差,。

  “成為電競(jìng)選手,,天賦是第一道門檻,后期的勤奮努力也必不可少,,用百萬(wàn)里挑一形容也毫不為過(guò),�,!标愱耪劶俺蔀殡姼�(jìng)選手的難度時(shí)說(shuō)道。

  王希(化名)是上海QYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部的一名電競(jìng)選手,,年底才滿18歲的他,,入行前排名就達(dá)到了較高段位。在他看來(lái),,成為職業(yè)選手,,最好能夠年紀(jì)小、段位高,,打法和風(fēng)格適合電競(jìng)隊(duì)伍,。他告訴記者,自己去年底成為職業(yè)選手后,,目前還沒(méi)有取得令自己滿意的成績(jī),。“大家都很優(yōu)秀,、很年輕,,可是強(qiáng)中更有強(qiáng)中手,這條路并不簡(jiǎn)單,�,!�

  “我很享受比賽逆風(fēng)翻盤時(shí)熱血涌上心頭的感覺(jué)�,!�21歲的藍(lán)染(化名)曾參加過(guò)知名戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)營(yíng),,但后來(lái)由于年齡偏大,競(jìng)技水平與一線隊(duì)員差距較大,,轉(zhuǎn)行從事幕后工作,。

  目前,藍(lán)染是北京某二線俱樂(lè)部的領(lǐng)隊(duì),,主要負(fù)責(zé)招募選手,、管理選手的日常起居、約訓(xùn)練賽等事宜,。藍(lán)染告訴記者,,作為領(lǐng)隊(duì),不僅要對(duì)游戲有深刻的理解,,最好還是自帶資源的圈內(nèi)人,,工作開展起來(lái)才更順利,。

  “這是個(gè)挫敗感很強(qiáng)的行業(yè),,單靠喜歡并不足以勝任相關(guān)工作�,!鼻辔醣硎�,,以電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師為例,,需要的是有統(tǒng)計(jì)、數(shù)學(xué),、計(jì)算機(jī)等專業(yè)背景的人,,剛畢業(yè)的大學(xué)生在入行至少半年內(nèi)做的都是基礎(chǔ)工作,比如在他人協(xié)助下分析某選手兩個(gè)月內(nèi)的行為習(xí)慣等,�,!叭粘9ぷ骶褪敲刻熳鲅芯俊憟�(bào)告,,一份報(bào)告也許只是為了解決某個(gè)不確定的問(wèn)題,。”

  專業(yè)能力和耐心更重要

  隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,,不少高校先后開設(shè)相關(guān)專業(yè),,涉及職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)管理、電競(jìng)賽事承辦,、電競(jìng)廠商等方向,。

  22歲的羅昊是四川傳媒學(xué)院電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的專科生,,今年剛畢業(yè),,目前待業(yè)在家。

  羅昊介紹,,他所在的班級(jí)有30多位同學(xué),,畢業(yè)后從事電競(jìng)相關(guān)工作的可能3個(gè)都不到�,!斑@是個(gè)新開設(shè)的專業(yè),,有的同學(xué)是被調(diào)劑來(lái)的,并不是自己想學(xué),,還有很多人并不知道如何進(jìn)入電競(jìng)行業(yè),。”羅昊告訴記者,,以自己的學(xué)歷背景,,入行僅靠投簡(jiǎn)歷應(yīng)聘的機(jī)會(huì)不多,主要還是得靠圈內(nèi)熟人引薦,。

  對(duì)于羅昊面臨“入行難”的問(wèn)題,,一些電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為,進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的求職者首先需要對(duì)自身情況和行業(yè)工作實(shí)際有清楚的認(rèn)知,。

  青熙認(rèn)為,,學(xué)歷只是判斷求職者學(xué)習(xí)能力的標(biāo)準(zhǔn)之一。“有的求職者學(xué)歷高,、學(xué)校好,,說(shuō)明其有能力應(yīng)對(duì)應(yīng)試教育的規(guī)則,有充分的學(xué)習(xí)能力,;有的求職者是�,?茖W(xué)歷,但其游戲水平高,,且心性好,、溝通交流表達(dá)沒(méi)問(wèn)題,這兩者都有被錄用的可能,�,!�

  對(duì)于有志進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作的年輕人,青熙建議,,電競(jìng)行業(yè)需要求職者有一定的熱情,,但更需要足夠扎實(shí)的專業(yè)能力。另外,,電競(jìng)行業(yè)的很多工作在短期內(nèi)的正反饋并不強(qiáng)烈,,想要達(dá)到目標(biāo),需要足夠的耐心,。

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(責(zé)任編輯: 魏金金 )